《再玩一次:電子游戲全史》

作者:(英)特里斯坦·多諾萬

譯者:王亞暉

版本:明室Lucida|北京聯(lián)合出版公司

2025年11月

作為“第九藝術(shù)”,電子游戲的影響力及其文化意義正越來越受到關(guān)注。從《俄羅斯方塊》到《模擬人生》,再到如今的《黑神話·悟空》,電子游戲本質(zhì)上是關(guān)于人們?nèi)绾卧诩夹g(shù)推動(dòng)下釋放自己創(chuàng)造力的故事。正如本書作者多諾萬所說:對(duì)電子游戲來說,人們常常關(guān)注硬件發(fā)展,而他則更關(guān)心軟件——即作為一種藝術(shù)形式的電子游戲。本書可能是迄今為止最為特別的電子游戲全史,其關(guān)注范圍涵蓋投幣機(jī)、主機(jī)、個(gè)人計(jì)算機(jī),以及最近興起的各類移動(dòng)端。同時(shí),有別于此前許多電子游戲史作品,本書將足夠的目光投向美國(guó)之外的其他地區(qū),對(duì)電子游戲的發(fā)展譜系做出足夠全面的梳理與呈現(xiàn)。


撰文/劉亞光

編輯/劉亞光

校對(duì)/薛京寧