馬年春晚小品《奶奶的最?lèi)?ài)》中,機(jī)器人組團(tuán)登場(chǎng)。1996年春晚小品《機(jī)器人趣話》中的人形機(jī)器人家庭應(yīng)用場(chǎng)景,在30年后的馬年春晚上落地為現(xiàn)實(shí)。
其中“蔡明”仿生人形機(jī)器人以近乎真人般細(xì)膩的面部神態(tài)與流暢自如的動(dòng)作表現(xiàn),令全國(guó)觀眾為之驚艷,也生動(dòng)展現(xiàn)出國(guó)產(chǎn)人形機(jī)器人技術(shù)實(shí)現(xiàn)的新飛躍。
“蔡明”仿生機(jī)器人是如何打造的?記者獲悉,從確定仿生人形機(jī)器人要登上春晚開(kāi)始,僅經(jīng)過(guò)兩個(gè)多月,北京科技企業(yè)松延動(dòng)力就完成了從全棧自主研發(fā)到迭代三版的全流程,在機(jī)器人的結(jié)構(gòu)和算法優(yōu)化上,攻克了眾多技術(shù)難關(guān)。
仿生人臉內(nèi)部放入了32個(gè)電機(jī)
仿生人臉和人形機(jī)器人兩者構(gòu)件集成的復(fù)雜度不同,人形機(jī)器人體積大、支撐性好,構(gòu)件組合受空間約束較小,可靈活調(diào)整外觀。但仿生人臉需要把所有結(jié)構(gòu)件、機(jī)械件、電子件都放進(jìn)空間很小的頭部,支撐動(dòng)作,同時(shí)要解決構(gòu)件排列、散熱等問(wèn)題,所以難度很高。
仿生人臉對(duì)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的要求極高,只有足夠多的動(dòng)效點(diǎn)才能支持足夠豐富的表情。松延動(dòng)力打破了行業(yè)技術(shù)瓶頸,其核心突破集中在仿生人臉的底層技術(shù)架構(gòu):不僅是在鉑金硅膠中添加高分子材料,增強(qiáng)了仿生人臉的拉伸自然度與耐久性,還通過(guò)高緊湊型驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),在一個(gè)空間有限的仿生人臉內(nèi)部放入了32個(gè)驅(qū)動(dòng)動(dòng)作的電機(jī)。
其中,僅嘴部就有12個(gè)。為克服唇部適配發(fā)音困難的技術(shù)難題,松延動(dòng)力選擇自研支持高幀率大電流的多路電機(jī)驅(qū)控板,讓表情控制頻率由10Hz提升至60Hz,大幅提升了唇型動(dòng)作的靈活程度。同時(shí),設(shè)計(jì)了3個(gè)自由度的頸部,讓脖子動(dòng)作可以與臉部的表情高度協(xié)同。
據(jù)科研人員介紹,仿生人形機(jī)器人與雙足人形機(jī)器人的區(qū)別在于,雙足人形機(jī)器人一看就是“機(jī)器人”,充滿了機(jī)械感,人對(duì)其動(dòng)作和行為的要求不自覺(jué)會(huì)降低。而仿生人形機(jī)器人高度擬人,人們下意識(shí)以人類(lèi)行為為評(píng)價(jià)基準(zhǔn),而人的上限很高,所以對(duì)技術(shù)的要求更高。
為了在節(jié)目中呈現(xiàn)自然的效果,比如進(jìn)行到劇情需要的點(diǎn),需要機(jī)器人做出反應(yīng),不僅表情,脖子、肩膀的動(dòng)作,甚至眼神角度都要精準(zhǔn)調(diào)試。這時(shí),脖子要有三個(gè)自由度,才能做出自然的動(dòng)作,人形機(jī)器人是沒(méi)有這個(gè)要求的。為了讓脖子的運(yùn)動(dòng)達(dá)到“自然感”,科研人員重新設(shè)計(jì)頸部機(jī)械結(jié)構(gòu),在提升運(yùn)動(dòng)流暢性與平順度的同時(shí),進(jìn)一步壓縮體積、降低空間占用,并減少物理干涉。
去年仿生人臉產(chǎn)品已走入商業(yè)導(dǎo)覽等多個(gè)場(chǎng)景
結(jié)構(gòu)搭建的是骨架,要讓仿生人形機(jī)器人“動(dòng)起來(lái)”,還要“動(dòng)得像”,算法突破為其注入了“靈魂”。松延動(dòng)力自主研發(fā)的多模態(tài)情感交互大模型與情緒識(shí)別大模型,讓仿生人形機(jī)器人能捕捉外界的信息,再搭載自研的Audio2Face算法和表情驅(qū)動(dòng)D2P算法,才讓春晚舞臺(tái)上的仿生人形機(jī)器人更加生動(dòng)形象。
為了克服仿生人形機(jī)器人的“恐怖谷效應(yīng)”,松延動(dòng)力還自主構(gòu)建了覆蓋口型、表情、眼神、頸部姿態(tài)及手勢(shì)的多模態(tài)協(xié)同表達(dá)模型。比如讓機(jī)器人身體呈現(xiàn)出呼吸起伏的幅度,對(duì)話時(shí)頸部和手臂還能配合表情實(shí)現(xiàn)動(dòng)作。通過(guò)一系列技術(shù)的協(xié)同調(diào)動(dòng),才讓其呈現(xiàn)出像自然人一樣的“生息感”。
雖說(shuō)技術(shù)難度高,但在松延動(dòng)力看來(lái),仿生人形機(jī)器人并非“實(shí)驗(yàn)室產(chǎn)品”。在2025年,其已將仿生人臉產(chǎn)品送入了商業(yè)導(dǎo)覽等多個(gè)場(chǎng)景中。同時(shí),完成了面部制成技術(shù)的流程標(biāo)準(zhǔn)化以及產(chǎn)品的耐久測(cè)試。在完善裝配生產(chǎn)的工藝流程后,松延動(dòng)力已成為可以批量生產(chǎn)仿生人形機(jī)器人的企業(yè)。
新京報(bào)記者 張璐
編輯 樊一婧 校對(duì) 賈寧
